Eneboo - Documentación para desarrolladores
src/hoard/src/heaplayers/experimental/sizethreadheap.h
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00001 /* -*- C++ -*- */
00002 
00003 #ifndef _SIZETHREADHEAP_H_
00004 #define _SIZETHREADHEAP_H_
00005 
00006 #include <assert.h>
00007 
00008 template <class Super>
00009 class SizeThreadHeap : public Super {
00010 public:
00011   
00012   inline void * malloc (size_t sz) {
00013     // Add room for a size field & a thread field.
00014         // Both of these must fit in a double.
00015         assert (sizeof(st) <= sizeof(double));
00016     st * ptr = (st *) Super::malloc (sz + sizeof(double));
00017     // Store the requested size.
00018     ptr->size = sz;
00019         assert (getOrigPtr(ptr + 1) == ptr);
00020     return (void *) (ptr + 1);
00021   }
00022   
00023   inline void free (void * ptr) {
00024     void * origPtr = (void *) getOrigPtr(ptr);
00025     Super::free (origPtr);
00026   }
00027 
00028   static inline volatile int getThreadId (void);
00029 
00030   static inline size_t& size (void * ptr) {
00031                 return getOrigPtr(ptr)->size;
00032   }
00033 
00034   static inline int& thread (void * ptr) {
00035                 return getOrigPtr(ptr)->tid;
00036         }
00037 
00038 private:
00039 
00040         typedef struct _st {
00041                 size_t size;
00042                 int tid;
00043         } st;
00044 
00045         static inline st * getOrigPtr (void * ptr) {
00046                 return (st *) ((double *) ptr - 1);
00047         }
00048 
00049 };
00050 
00051 
00052 
00053 // A platform-dependent way to get a thread id.
00054 
00055 // Include the necessary platform-dependent crud.
00056 #if defined(WIN32) || defined(__WIN32__) || defined(_WIN32)
00057 #ifndef WIN32
00058 #define WIN32 1
00059 #endif
00060 #include <windows.h>
00061 #include <process.h>
00062 #endif
00063 
00064 template <class SuperHeap>
00065 inline volatile int
00066 SizeThreadHeap<SuperHeap>::getThreadId (void) {
00067 #if defined(WIN32)
00068   return GetCurrentThreadId();
00069 #endif
00070 #if defined(__BEOS__)
00071   return find_thread(0);
00072 #endif
00073 #if defined(__linux)
00074   // Consecutive thread id's in Linux are 1024 apart;
00075   // dividing off the 1024 gives us an appropriate thread id.
00076   return (int) pthread_self() >> 10; // (>> 10 = / 1024)
00077 #endif
00078 #if defined(__SVR4)
00079   return (int) lwp_self();
00080 #endif
00081 #if defined(POSIX) // FIX ME??
00082   return (int) pthread_self();
00083 #endif
00084 #if USE_SPROC // FIX ME
00085   // This hairiness has the same effect as calling getpid(),
00086   // but it's MUCH faster since it avoids making a system call
00087   // and just accesses the sproc-local data directly.
00088   int pid = (int) PRDA->sys_prda.prda_sys.t_pid;
00089   return pid;
00090 #endif
00091 }
00092   
00093 
00094 
00095 #endif
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